查看: 1057|回复: 0

专访曾戈:为理想中的网游放弃完美千万期权

[复制链接]
发表于 2010-3-4 12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wzjs 于 2010-3-4 12:40 编辑

如果不是这次创业,曾戈原可坐享受上千万的期权,优厚的薪酬,还有不错的职位。为完美时空兢兢业业的献出了近8年人生最宝贵的年华之后,曾戈觉得是时候开始做自己理想中的网游产品了。

被问到离职创业的原动力时,曾戈笑笑说,主要是为了减肥。据说2007年完美时空上市之后,两年内他胖了整整四十斤!“可怜髀肉生!”曾戈引用了三国演义中的一个典故,当是时,刘备新娶了孙权之妹孙尚香,被困在东吴,整天好酒好肉招待着,亦发出“髀肉生矣”的哀叹。玩笑归玩笑,自创业以来短短数月,他已经结结实实的瘦下去20斤。

“《蜗居》里面的郭海萍曾说过,每天一睁眼,就有一串数字蹦出脑海……至少要进帐400,才能在这座城市活下去。”曾戈半开玩笑半认真的说:“我们现在每天一睁开眼睛,至少要支出20000元,压力等于郭海萍的50倍。”看来这是他体重迅速清减的主要原因。

某种角度上,曾戈几乎是天生的游戏人,七十年代生人,自小便酷爱游戏,谈起街机时代的《双截龙》、《战斧》、《1942》、红白机时代的《老鼠偷大米》、《超级玛利奥》,无不如数家珍。但儿时的他从未想过,在多年后的一个夏天,游戏将彻底改变他的人生。

曾戈认真的描述那个夏天的午后,毒辣的阳光,尘土飞扬的后街,他低着头前去上班,前方等待他的是沉闷的工作与慵懒的同事,一切都乏善可陈,一切都在预料之中。偶然间,他抬起头,看到街边新开的电脑房中的显示屏,一下子惊呆了:那里面居然有一 条 龙!

“那里面居然有一 条 龙!”十五年过去了,仍然能感受到他当时的惊愕。事实上,不单有龙,还有石像鬼、城堡、闪电、火球、身披黄金战甲的骑士,许许多多见所未见,闻所未闻的怪物、宝物、魔法、英雄……我们现在知道,那只是一款PC游戏,《魔法门之英雄无敌》,而对于十五年前的曾戈来说,无异于不小心跌入了时空之门。万千人中只一眼,他认为,已经找到这一生的方向。

接下来的人生轨迹顺理成章,1998年,曾戈只身千里来到北京(当时国内只有屈指可数的几家原创游戏研发公司,如“目标”、“八爪鱼”、“前导”等,大多集中于北京),先进入计算机世界(CCW)安身立命,并利用学中文出身的优势开始为各大游戏媒体写稿;2002年加入业界著名的开发团队“祖龙工作室”(即完美时空的前身),期间先后参与开发了《大秦悍将》、《血战上海滩》、《血战缅甸》等多款单机游戏;2004年池宇峰在祖龙工作室的基础上成立了完美时空,旋即投入到《完美世界》的紧张研发中;2006年《完美世界》上线并稳定运营,曾戈提出了《诛仙》的项目方案并获得采纳,时任《诛仙》的主策划,项目负责人。2007年,在《完美世界》、《诛仙》、《武林外 传》三驾马车的推动下,完美时空正式登陆纳斯达克,曾戈也升任集团的战略发展总监。

随着完美时空的上市,曾戈也分享到了丰厚的回报,加上各种奖金与期权,年收入远远超过100万人民币。正是这两年优渥的生活,体重从130斤直逼170斤。

2009年9月,完美时空的股价达到前所未有的49美元。在自己还差几个月任职便满八年之际,曾戈正式向公司递交了离职创业的辞呈。

当然,没有人相信曾戈的离职只是为了减肥。言谈中探知他心底深埋的另一个情结——“还债”。

出来混,总是要还的。曾戈一直几近偏执的认定,中国的游戏人还欠所有玩家一笔“血债”。事情可能要追溯到十几年前的单机时代,某款发布前被吹得盖世无双的游戏,彻彻底底的伤害了整整一代中国玩家的心。当时曾戈还只是一位普通玩家,也曾通宵排队守候着这款游戏的首发,后来,在自己开发的网游《完美世界》中,曾戈借NPC之口道出这段隐痛:

“你知道在完美世界,人们心底深处最害怕的是什么吗?是一头“血狮”!它一出世便彻底的摧毁这个世界上绝大部分信任与希望。与之相比十万怨灵大军又算得了什么呢?”

一代玩家的信任与希望……十几年过去了,新一代的玩家早已没有伤痛的痕迹,业界一片繁荣景象,“血狮”仿若是一个魔咒,大量的抄袭、山寨、快餐式的网游在这个魔咒下源源不断的涌出,继续蚕食着玩家的信任与希望。

“以前我一直把中国的原创游戏比作原创足球,可现如今连中国足球都长了一回精神。”曾戈苦笑道。他认为与中国球迷一样,中国玩家拥有超强的抗打击力,游戏制作者只需要拿出最起码的诚意,让玩家看到用心去研发的产品,便会获得他们的倾力支持,商业上的成功自是水到渠成。

然而,大型网游的技术门槛高、研发周期长,需要大量资金的支持,许多中小型研发团队都是迫于资本的压力才不得不涸泽而渔。作为初创公司,趣游如何才能获得投资人的信任与支持呢?

曾戈没有直接回答这个问题,而是聊起了一款非常经典的PC游戏《太阁立志传1》,该游戏演绎的是日本战国时代的一位最底层的“卒轻”(步兵)藤吉郎,一步步成长为太政大臣,被尊封为“太阁”的传 奇故事。在游戏初期,藤吉郎为了完成主家的任务而四处奔走,在野外经常会遇到敌国的武将进行挑衅,应对不当便有性命之忧。而藤吉郎可选择的策略中,最实用的一项是“诉大志”。即向敌武将倾诉自己的远大志向,往往会有奇效,甚至化敌为友。这个小小的设计令曾戈有所触动,他相信在现实生活中亦是如此:坚定自己的志向,倾注全部的热情,心口如一,终会获得人们的认同。

下决心离职创业之后,曾戈给一位在华尔街的旧友Jason打了一个电话。Jason对网游行业并不了解,十年前,他们是因为对古诗词的共同兴趣而在网上结识,但在认真倾听了曾戈的“诉大志”之后,Jason第一时间汇入了30万美金。想来喜欢古诗词的人多少都留存些古人的慷慨意气,曾戈MSN上的签名可作备注:“得志当为天下雨,论交须有古人风。”

在这位朋友的引荐下,更多的投资人次第进入,刚成立的北京趣游天际网络技术有限公司,在很短的时间内便获得百万美元以上的天使投资,没有“断粮”之忧意味着可以较从容的选择A轮融资的合作伙伴。

现在,趣游已然不缺乏“大志”与“资金”,创业的另一个要素——“人才”又是如何解决的呢?

在角色扮演游戏中,每种职业都有独特的“天赋技能”,而曾戈认为“发掘与聚合人才”正是其自身的天赋技能之一。此前在完美时空任职期间,他便凭一已之力先后为公司引入了数十名研发人员,现在这批人全部因表现优异成为核心骨干,有的甚至身居要职。

因为自完美离开时与池宇峰有“君子协定”,曾戈并未从完美直接带走一个人,但早先离职的《完美世界》主策划王震宇、美术主管王国光等人都先后加入趣游的创业团队。短短数月,趣游便拥有了一支50余人完整的游戏研发团队。其中一半是曾戈在业界多年积累的人脉,另一半仍然是一个一个挖掘而来。

“任何一个行业内的顶尖人才,通常都不会出现在招聘市场上,需要走出去,一个个专业QQ群、论坛慢慢的泡,慢慢寻找。”发掘人才可以凭经验与嗅觉,如何成功的聚合人才呢?曾戈认为“你必须比他们更加专业。”趣游的一位数值策划,便是曾戈在一款知名的策略网页游戏中结识的。当时凭借对游戏的深入理解,只花费少许的时间与代价,曾戈在游戏中的ID“曾顾曲”杀敌排名便跃升为全服第一,引来众多的关注。二十多年的玩家生涯,八年的研发经历,多款大型网游的成功经验,“专业性”正是曾戈认为趣游的核心竞争力之一。

获取人才只是第一步,网游行业近年来发展迅猛,人才争夺也异常激烈。如何才能留住人才,并充分刺激人才的积极性呢?曾戈再次从游戏本身获得启示。他本人是《魔兽世界》的资深玩家,基于《魔兽世界》的大副本体系,玩家拥有一套较为完善的装备分配制度,即DKP(dragon kill point原意为屠龙积分)。DKP的原理非常简单,玩家参与公会活动,根据出勤率与特殊贡献获得积分,然后凭借积分竞拍各种BOSS掉落的奖励物品。因为DKP具有可消耗性,既照顾了老员工的利益,新人同样也会有出头的机会。

趣游准备把这一整套的DKP体系纳入到公司的管理中,将不断推出DKP掉落奖励,小至休假,加薪机会,大至奖金,公司股份,随着公司的成长甚至会推出汽车、住宅。曾戈补充道,关键是,这很好玩。他认为平庸无奇、麻木不仁和乏味,是一切令人恐惧的事物的源头。

如今,趣游的产品研发线已经开足马力,预计最早2010年底,主打产品大型3DMMORPG《无限世界》便将上线测试。据曾戈透露这款网游采用了许多“狂野”的设计,仅就收费模式而言,除了传统的道具收费,还有全新的“世界收费”,玩家可以只为自己喜欢的内容买单。在《无限世界》之前还会推出一款武侠题材的网页游戏,暂定名《最武侠》。

趣游将是一家非常狂野的公司,曾戈道,他再次使用了“狂野”这个词。他表示此前在完美也是荜路蓝缕,从十几个人的工作室一直走到纳斯达克,对于创业的艰辛与种种不确定性,已经有充分的心理预期。

“但是,从古到今,没有任何一个人的成就,能超越他的梦想。”(靳继磊)

曾戈近照


来源:TechWeb
温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客服QQ/微信
2743073287 周一至周日:09:00 - 22:00
十五年老品牌,学习网上创业赚钱,首先轻创资源网,值得信赖!
轻创资源网 版权所有!

本站内容均转载于互联网,并不代表轻创资源网立场!
拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

赣ICP备2023011851号-1

QQ|小黑屋|广告服务|加入vip|轻创网APP下载|手机版| 轻创资源网

GMT+8, 2024-11-23 05:52 , Processed in 0.937358 second(s), 34 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表