查看: 1209|回复: 0

[电子商务] 虚拟商品市场面临3大问题

[复制链接]

387

主题

7043

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
10123

终身成就奖优秀斑竹奖特殊贡献奖金点子奖原创先锋奖VIP贵宾实名认证用户

发表于 2009-5-19 17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  导读:《纽约时报》昨天刊文指出,虚拟商品市场增长迅速,该市场可能带来很多营收,不过由于在真实世界没有有形价值,虚拟商品市场也存在一些问题。

  以下为文章概要:

  无本生意是最好的商业模式,现在一些网络公司已经找到合法经营无本生意的方式。在网络上贩卖虚拟礼物、服务以及其他商品正在成为大生意,可能带来数十亿美元的收入,不过虚拟商品行业也面临一些实际壁垒。

  虚拟商品市场增长迅速

  “虚拟商品”是指对网络用户有价值的产品或服务,但在真实世界没有有形价值。虚拟商品可以是种在Facebook好友页面上的虚拟花卉,也可以是涂在用户头像上的虚拟口红。在网游中,虚拟商品还可以是带有火焰的宝剑。

  尽管虚拟商品生意占网络商务的比例还很小,但增长速度非常快。比如中国社交网站腾讯,第一季度营收增长75%至3.66亿美元,其中几乎所有营收都来自于向网络和手机用户的虚拟商品销售。不令人意外的是,腾讯第一季度营业利润率为70%。

  分析师表示,Facebook去年虚拟礼物营收约为4000万美元。目前,Facebook正在为开发者的虚拟商品开发一个支付系统,然后 Facebook会与开发者分享一部分营收。虚拟货币公司Super Rewards高管认为,Facebook今年来自虚拟商品市场的营收总额将达到5亿美元。

  虚拟商品市场也存在问题

  虚拟商品行业尽管很有前途,但也存在一些问题。首先,目前并没有法律判例规定用户实际拥有他们的虚拟商品。因此,盗版会削弱虚拟商品业务。此 外,虚拟商品还可能有生产过量的问题。一个在真实世界中没有价值的产品有用的时间有多长?当大量生产时,虚拟商品价格下降速度会有多快?仅仅是为了维持用 户的兴趣,虚拟商品公司就需要大量生产不同的并且有限的商品。

  最后,用户还可能认识到他们花了钱却什么都没买到,然后会转而购买一些真实的花卉。那时,网络公司就必须开发终极商业模式。
温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客服QQ/微信
2743073287 周一至周日:09:00 - 22:00
十五年老品牌,学习网上创业赚钱,首先轻创资源网,值得信赖!
轻创资源网 版权所有!

本站内容均转载于互联网,并不代表轻创资源网立场!
拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

赣ICP备2023011851号-1

QQ|小黑屋|广告服务|加入vip|轻创网APP下载|手机版| 轻创资源网

GMT+8, 2024-11-23 00:04 , Processed in 0.687928 second(s), 33 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表