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[创业资讯] 深度干货:互联网创业项目发展到什么阶段了?

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发表于 2020-11-27 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wzjs 于 2020-11-27 10:35 编辑

今天,我要来讲一讲国内互联网创业项目赚钱的历史,以及现在国内的互联网项目赚钱发展到什么阶段了!文章比较长,但是完整阅读后,你会对wz的发展有一个非常整体性的认知。

第一阶段:网站和站长。

和很多其他舶来品一样,互联网传播到了中国,互联网赚钱最早也是国外传到国内来的。最早互联网赚钱发展就是网站 -广告联盟。广告联盟,广告商,网站,3者之间合作,以CPS(销售付费),CPC(点击付费),CPA(有效行为付费),等计费方式结算。

那是站长的年代,搜狐、新浪、腾讯、网易这些互联网企业的估值还不高,流量为王的概念并未出现,盈利模式主要也是靠广告。互联网作为一个新兴事物,商业价值并没有凸显。

同时代的网红,像芙蓉姐姐、后舍男孩变现的途径非常有限。网红流量变现是一个没有被好好思考的问题,拍广告、进军娱乐圈几乎是唯1的选择。

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第二阶段:淘宝和卖家。

淘宝其实从本质上讲就是一个网站而已,彼时,仍然没有清晰的盈利模式,但是一直在酝酿,积蓄力量。2004年2月,淘宝网以月增长768%的超高速增加成为电商第二名。要知道,第一名的易趣网在2003年,还牢牢占据中国电商的90%+的市场份额。

之后淘宝一路高歌猛进,以免费,低门槛吸引了无数中小卖家,在一年内就完成了弯道超车,成为了国内电商市场名副其实的第一名。

此后进入了大电商时代,无数草根淘宝卖家造富神话。

值得一提的是,早期淘宝砸重金买流量,这些流量红利最终都是被早期在淘宝开店的卖家享用。可以说抓住了淘宝这棵树,完全可以扶摇直上,实现财务自由。三只松鼠、韩都衣舍等等甚至都做到了上市。

淘宝除了实物商品,也销售虚拟商品。点卡、电话卡、虚拟资料、各种付费服务等等百花齐放,哪里有需求,淘宝就会满足你的需求。此时,网络游戏也开始在年轻人之中普及开来,其中最知名的就是传奇了,至今还有传奇私服继续开着。

另一方面,阿里妈妈的成立,开创了【淘宝客】这一依附于淘宝,但是又自成一派的网赚项目。做刷单的人出现了,做淘宝商品返利的网站也出现了,围绕电商这个主题,衍生出了一大堆的网赚项目。

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第三阶段:移动和互联。

最早的互联网,单指pc互联网,年轻的朋友可能没有体验过彼时的手机互联网。是完整经历过2g、2g升级版gprs、3g、3g+、4g、5g的老用户,2g时代基本看文字,2g升级版gprs时代可以看到一些压缩到极致的图片,3g时代的到来才让手机互联网真正盘活,甚至超越了pc互联网。

一辉君念大学的时候,手机卡还是移动的动感地带,每个月100m流量,1500条短信,100分钟话费,网速龟速,玩个最简单的手机网游还经常卡死。没有微信,没有朋友圈,只有飞信、网吧。

手机互联网的蓬勃发展,依托于网速的升级和智能手机的普及和进化,互联网正在进行一次从pc到手机的大迁移,pc能做的事情,手机也能够做。流量端的价值被正视,大量app推广势在必行,砸下重金,抢占先机。

这个时候,羊毛党发现了其中的商机,互联网公司为了让用户使用,纷纷给予新用户红包、现金,推广也给予高额奖励。考量产品无非就是注册用户、日活、月活。于是,羊毛党就伪装成真实的用户,套取红包、现金,获得巨大的财富,令互联网公司即恨又爱。

手机卡可以用卡商提供的,ip可以用各种vpn软件,设备也可以通过软件频繁更改,撸羊毛行为可以通过群控软件or脚本自动执行。虽然给互联网公司带来了好看的数据,但是也撸走了他们的推广费,留了一大堆僵尸粉。

也正是这个时候,pc互联网由于上个时代的竞争还不够激烈,pc巨大的流量没有被重视,seo优化又开始流行起来。但由于网站的难度和运营期是比较长的,所以很多人通过高权重平台和社交等软件引流推广。比如贴吧、论坛、app私信、评论、qq、qq群。这些平台引流都是免费的,更适合大多数草根去操作。

第四阶段:微信和微商。

2011年1月,腾讯推出微信app,此后一发不可收拾,2年时间用户就超过了3亿,成为了qq之后名副其实的社交王者。之后,微信开发了很多功能,最重要的微信支付和朋友圈,让微信成为了微商的温床。

社交之重要在于,大家都通过它来进行交流。互联网是什么?就是联结,社交是最直接的联结,联结了这么多人的社交app,背后的潜力将会是极为恐怖的,通过社交导流,不花流量成本就可以做到很多互联网公司花了大价钱才能做的事情。

微商借了微信的势,通过微信上的人流来卖货变现。刚开始还是比较新奇的,所以很多人体验了微信购物。后面微商开始泛滥,刷屏式的营销模式引起反感 ,套路脱敏。


后面,最早的卖货微商发现货卖不动了,于是不知道谁先开的头,把传统微商进化成了代理微商。晒车拆房晒收入晒成交截图,忽悠别人付费买一大批他的微商产品,然后成为一个总经理、股东之类的微商等级。

其背后真正的逻辑就是压货式传销,空头的传销很难骗到人,告诉别人卖这个东西可以暴富,就有人相信了,相信就压货,就去推广,其实卖货反而是最不重要的事情了。

在微信,万物皆可卖,无论是产品还是希望,抑或服务……甚至微信号本身也成为了一种资源(多是灰产)。

微信公众号,成为了仅次于微信的私域流量。早期做公众号的人,吸粉容易,裂变也容易。彼时布局公众号,做成大号,如今至少也是千万身家了。

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第五阶段:自媒体和媒体人。

自媒体兴起几乎是历史的必然。传统互联网媒体需要较高的投入、信息传播的速度较慢、用户粘性低、创作内容量少,信息覆盖面小。

而自媒体的兴起,给太多想要分享知识,展示自我的草根媒体人一个舞台,也给了想要获取更多专业资讯和娱乐内容的用户,一个更新更高效的平台。让个体也能发出更大的声音,让更多人更了解这个世界。

自媒体前半程,自媒体平台为了吸引优质创作者入驻,按照阅读、广告展示、广告点击等给予自媒体从业者高额的收益。有些原创自媒体作者趁机把自己的粉丝量做大,把自己的影响力做大。

而还有一些人则是把自媒体平台当成了羊,批量量产群众喜闻乐见,但是没有营养可言的内容,真正地利用了眼球经济,肥了自己的腰包。

自媒体行业衍生了刷粉、刷赞、刷评论、带过原创、自媒体实名号买卖、撸自媒体收益的工作室等等相关的wz项目。随着平台的规则越来越严格,这些搬运、量产垃圾水文的市场只会越来越小,成为极少部分人的经济来源。

自媒体的流量变现,要么依靠平台广告收入,前半程可以靠广告收入吃饱;后半程要赚钱更多地依靠自媒体的流量引流到私域进行变现。

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第六阶段:抖音和带货。

其实最早发掘短视频会是未来自媒体方向的是快手。2011年3月, gif快手(快手的前生),只是一款制作gif图片的软件,2012年11月,gif快手才转型成为现在的快手,成为一个短视频社区。

抖音其实是2016年9月才上线的,花了一年时间就彻底火了,后来者居上,打败了快手,成为了短视频界的王者。

抖音变现的方式主要有接广告、视频带货、直播带货、淘宝客、直播收益。和其他wz项目不同,抖音的算法导致了抖音收入也是两极分化的。好的内容通过更多的分发,上亿播放,获得不菲收益,不好的内容仅仅几十、几百播放,几乎没有收入。

2020年4月20日,习近平陕西省柞水县小岭镇金米村考察直播带货时指出:电商在农副产品推销方面,是非常重要的,是大有可为的。自此,直播带货更是进入了高潮。

我对于抖音的看法是短视频会成为长期的,群众喜闻乐见的内容。但是短视频带货和直播带货却会有很长一段的下坡路要走。因为两者的共同点在于抖音是一个娱乐平台,在娱乐平台上购买商品最主要的原因就是【便宜货】,其次就是【新奇特】。

抖音本身就要对商品进行抽点,再加上便宜货必然陷入和其他电商平台的价格大战,难以持续。和微商一样,随着新鲜感的撤离,抖音带货的红利渐渐会变成红海。但是不至于消失,这点还是肯定的。你以为打鸡血的微商已经式微,但在信息差更大的3456789线城市、县城、依然有人相信:做微商3个月喜提保时捷。
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